학생 리뷰
“순서도를 직접 그려서 하는게 재미있었다”
“다양한 종류의 코딩을 해서 재미있었다”
“내용도 재밌고 코딩뿐만 아니라 다른 내용들도 알게 돼서 좋았어요”
<국립과천과학관>
블록코딩과 AI로봇
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수업 차시: 10차시
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강의 대상: 초등 3-4학년
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코딩: 카드코딩, 블록코딩
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학습 교구: 알버트, 코딩카드, 코딩맵, 안드로이드 기반 태블릿, PC, usb 동글
1차시 | 인공지능이란 |
2차시 | 코딩 카드로 패턴 예측하기 |
3차시 | 최적 경로 만들기 |
4차시 | 알버트와 대화하기 |
5차시 | 춤추는 알버트와 신호등 알버트 |
6차시 | 스토리 코딩하기(1) |
7차시 | 스토리 코딩하기(2) |
8차시 | 변수를 이용해 닭장 지키기 |
9차시 | 코딩으로 음악 연주하기 |
10차시 | 인공지능으로 페트병 분류하기 |